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DS PSP初心者用講座 FF13 にはレベルの概念がないことが判明 新システム「クリスタリウム」
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FF13 にはレベルの概念がないことが判明 新システム「クリスタリウム」 



期待の大作「ファイナルファンタジーXIII」にはレベルの概念がない
ということが判明しました。
「クリスタリウム」と呼ばれる新システム採用で、キャラを育てるようです。
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ

* コメントくれた忍さん、ありがとうございました。


最新号の「少年ジャンプ」の
「FF13」ページのオビです。

少し見にくいですが、しっかりと
「FFXIII」には、キャラクターのレベルは存在しない!!」
と書かれています。

「その代わりとなるシステム----」

それが新発表の「クリスタリウム」システムです。



「流出キャプチャ画像」  ・・・⇒ (`・ω・´)ポチ

・「円形に並んでいるスキル や能力上昇から欲しいアビリティを選ぶ」
・「アビリティを習得すると、新たなアビリティ(たぶん上位のアビリティ)を
習得できる道ができる」
* ファイラ⇒ファイガ といったようにアビリティが成長してゆく。



これはかなり斬新ですね。
こんなシステム生まれて初めて見ました。(`・ω・´)



斬新なんですがおそらくFF10あたりをやっているユーザーは、
まるで戸惑うことなく遊べるかと思います。( ´・ω・)y─┛~~~oΟ

ただまるで同じというわけでもないでしょうから、このシステムが
どこまでキャラ育成を楽しくしてくれるか楽しみですね。

お疲れ様でした。
[ 2009/11/01 14:30 ] News | TB(0) | CM(16)
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  • 1 (σ・∀・)σゲッツ!
    [ 2009/11/01 14:36 ] -[ 編集 ]
    2げと
    [ 2009/11/01 14:41 ] -[ 編集 ]
    早くやりたいな
    [ 2009/11/01 14:42 ] -[ 編集 ]
    なんだか真・三國無双5みたいだな…
    [ 2009/11/01 14:54 ] -[ 編集 ]
    Snes9xTYLsmcm 2009/11/01が更新されました
    [ 2009/11/01 15:03 ] -[ 編集 ]
    スフィア盤好きだったから別に似ててもいいよ
    [ 2009/11/01 15:07 ] aIcUnOeo[ 編集 ]
    12もそうだったけど。今回のはもっと練られてるだろうけどね。
    [ 2009/11/01 15:10 ] IY7bLZJE[ 編集 ]
    ラチェクラにもそんな感じのがあったような
    [ 2009/11/01 15:40 ] -[ 編集 ]
    USB Loader GX r816

    CFG v46

    がリリースされました。
    [ 2009/11/01 16:05 ] fwkSvwQ6[ 編集 ]
    ティー○にモザイクいれる
    意味がwwwwww
    [ 2009/11/01 18:21 ] -[ 編集 ]
    ティーダwwwwwwwwwwwwwww
    [ 2009/11/01 19:01 ] -[ 編集 ]
    どこが斬新なんですか?
    [ 2009/11/01 19:04 ] -[ 編集 ]
    昔どっかで似たようなのがあったような・・・・
    クリクロか
    [ 2009/11/01 19:27 ] aIcUnOeo[ 編集 ]
    上昇させるための経験値的なものが必要になるきもする。
    ただレベルをなくしただけになりがち。
    [ 2009/11/01 22:09 ] -[ 編集 ]
    ゼノサーガIIでこんなシステムあったよね
    [ 2009/11/03 10:42 ] UxIzRhqI[ 編集 ]
    なぜティーダにモザイクwwww
    [ 2009/11/03 14:17 ] -[ 編集 ]
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